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Project Zomboid ノックス感染ガイド|Sandbox設定と創傷の違い【Build 42.20.2】
Build 42.20.2再監査: ノックス感染の経路、確率、発症までの時間はSandboxやサーバー設定で変わります。旧記事の「常に100%/25%/7%」というタイトルと固定表は削除しました。Build 42.20 Features Overview
傷を受けたら、そのワールドのTransmissionとMortality設定を確認します。外傷の消毒と包帯は必要ですが、通常の創傷感染とゾンビ化を同じものとして扱わないでください。
最初にSandbox設定を確認
- Transmission: 咬傷のみ、血液と唾液、感染なしなど、伝播条件を決めます。
- Mortality: 感染後の進行時間に関わります。
- Server rules: マルチでは管理者が独自設定やMODを使っている場合があります。
傷を受けた直後
- 安全な場所まで離脱し、追撃がないことを確認する。
- 健康画面で傷の種類、出血、深さを確認する。
- 汚れた包帯を交換し、通常の創傷として必要な処置を行う。
- 発熱、体力、不安などの変化を経過観察する。
応急医療でできること
応急医療は出血、裂傷、深い傷、骨折などの管理を助けます。一方、ノックス感染の有無を包帯の表示だけで判定したり、応急医療スキルでゾンビ化を治療できると考えたりしないでください。
予防が最優先
一度に戦う数を減らし、疲労時の戦闘を避け、衣類の保護範囲と状態を確認します。パーセントの暗記より、そのワールドの設定と「傷を受けない立ち回り」を優先しましょう。










